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Este conjunto de datos es la presencia de taxones recogidos en los paneles de colonización desplegados en el campo de respiraderos hidrotermales Snail en el Arco Posterior de las Marianas en el Pacífico Occidental. Los paneles fueron desplegados en el crucero YK10-11 en 2010, y recuperados en el crucero RR1413 en 2014. Las muestras se conservaron en una solución de sulfato de amonio y luego se transfirieron a etanol. La macrofauna, incluidos los foraminíferos y los ciliados, se identificó hasta el nivel taxonómico más bajo. Se realizó un código de barras genético para un subconjunto de taxones. El objetivo del experimento de colonización era comprender mejor la biodiversidad de este campo de ventilación en la Unidad Volcánica del Monumento Nacional de la Fosa de las Marianas. Este conjunto de datos procede de los recuentos de colonizadores comunicados por Toner et al. (2020, doi:10.1575/1912/bco-dmo.783880.2). La financiación adicional para estandarizar estos datos… Más

Este conjunto de datos es la presencia de taxones recogidos en los paneles de colonización desplegados en el campo de respiraderos hidrotermales Snail en el back-arc de las Marianas en el Pacífico Occidental. Los paneles fueron desplegados en el crucero YK10-11 en 2010, y recuperados en el crucero RR1413 en 2014. Las muestras se conservaron en una solución de sulfato de amonio y luego se transfirieron a etanol. La macrofauna, incluidos los foraminíferos y los ciliados, se identificó hasta el nivel taxonómico más bajo. Se realizó un código de barras genético para un subconjunto de taxones. El objetivo del experimento de colonización era comprender mejor la biodiversidad de este campo de ventilación en la Unidad Volcánica del Monumento Nacional de la Fosa de las Marianas. Este conjunto de datos deriva de los recuentos de colonizadores comunicados por Toner et al. (2020, doi:10.1575/1912/bco-dmo.783880.2). La financiación adicional para estandarizar estos datos a Darwin Core para compartirlos a través del Sistema de Información Biogeográfica de los Océanos provino de NSF DEB-1558904.

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Primera colonia inglesa de éxitoJamestown 1607 La razón de la colonia fue financiera $$ Joint Stock Company Los africanos introducidos en 1619 Dificultades de Jamestown Demasiados caballeros No había oro Hambre – “Starving Time”

Principales contribuciones de JamestownCosecha de dinero —Tabaco – John Rolfe Introducción de sirvientes contratados Sirvientes contratados: Europeos pobres que querían venir a las colonias, pero no podían permitírselo. Los propietarios de las tierras coloniales les pagaban el pasaje a cambio de trabajo manual. El contrato era generalmente de 3 a 5 años.

Colonia de Plymouth Los Peregrinos – Separatistas (de la Iglesia Católica y de la Iglesia de Inglaterra) El motivo de la colonia fue la religión Las dificultades fueron el clima y el hambre La principal contribución es el Mayflower Compact – la primera forma de democracia americana. Autogobierno y gobierno de la mayoría

Guerra Francesa e India Fechas: 1754 – 1763Iniciada entre británicos y franceses por disputas de tierras coloniales y las dos colonias en crecimiento. Ambos bandos se aliaron con los nativos americanos y contaron con su ayuda para luchar. La guerra terminó con la victoria británica con la firma del Tratado de París en Gran Bretaña ganó una gran parte de las tierras francesas en América del Norte.

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Sid Meier’s Colonization (abreviado como “Col” en esta wiki) es un juego de ordenador de Brian Reynolds y Sid Meier publicado por MicroProse en 1994. Se trata de un juego de estrategia por turnos basado en la colonización europea del Nuevo Mundo, que comenzó en 1492 y duró hasta 1850. Salió originalmente para DOS y, en 1995, fue portado a Windows, Amiga y Macintosh.

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Colonization tiene muchas similitudes con el anterior título de Sid Meier, Sid Meier’s Civilization. Ambos juegos sitúan al jugador en el papel de un líder divino de una civilización asediada, con el objetivo de conseguir la supremacía sobre las civilizaciones rivales, principalmente a través de medios militares y el descubrimiento, transformación y utilización de la tierra.

La experiencia de la colonización comienza en 1492. Se pide al jugador que elija una de las cuatro potencias mundiales (Inglaterra, Francia, Países Bajos o España). El viaje comienza con dos unidades viajando en un barco; a medida que el barco avanza hacia el oeste, hacia lo desconocido, se revela el mapa. Posteriormente, se descubre el nuevo mundo, puede comenzar la exploración de la tierra, se conoce a los nativos, se construye una colonia costera, los colonos comienzan a cambiar la tierra para que sea más productiva, se envía el barco de vuelta a Europa para recoger más colonos y tal vez caballos, mercancías comerciales y/o armas, se venden los artículos superfluos (ya sea en Europa o regateando con los nativos) y comienza en serio la exploración del mundo.

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“El juego es una Gestalt rica y variada de la actividad de las mejores colonias. Hay que adivinar las estrategias con cuidado y modificarlas constantemente para surcar los caóticos rápidos de los miles de elementos interactivos de esta obra de genio creativo”. Tal vez. O podría ser simplemente un juego excelente”.

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“Colonization ofrece horas y horas de entretenimiento. Lo jugué durante más de una semana para escribir esta reseña y requirió mi total concentración todo el tiempo para jugarlo una sola vez. Como el juego puede ser muy diferente cada vez que lo juegas, esto significa que Colonization es el tipo de juego al que podrías jugar para siempre.”

“Ve y crea un mundo”, me dijeron. “Hazlo antes del miércoles por la noche”, dijeron. “Y tráenos algunas fichas”. La colonización es una idea bastante sencilla en teoría pero, por suerte, mucho más complicada una vez que te pones en marcha. Zarpa en tu pequeña nave, topa con un trozo de tierra que pertenece legítimamente a otra persona y reclámala como tuya. Ah, el estilo americano…”.

La tradición de la civilización continúaEl Nuevo Mundo se extiende ante ti con todos sus peligros, promesas e infinitas posibilidades. Tus colonos te siguen ansiosos hasta la orilla. Por fin ha llegado la esperada continuación de Civilization. Sid Meier’s Colonization te lleva a la Era Colonial para descubrir, explorar y colonizar vastos territorios que prometen tanto peligros como recompensas. Explora nuevas tierras y planta estratégicamente tu primera colonia. Dirige su crecimiento, gestiona sus recursos y establece lucrativas rutas comerciales. Equilibra la estrategia económica, política y militar para crear tu propia nación poderosa. Los furiosos nativos y las potencias rivales pueden invadir tu territorio. Tendrás que vencer a tus enemigos con una estrategia militar superior y una astuta diplomacia. Sólo entonces podrás lanzar tu revolución y declarar tu independencia.Colonization, El nuevo juego de estrategia de Sid Meier continúa la gran tradición de Civilization.

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